项目背景
Froopyland 的定位并不是单纯的 NFT 买卖平台,而是希望将 NFT 作为链上社交、文化和娱乐行为的基础资产。
因此它面对的是:1.非金融背景用户 2.对 NFT 有兴趣,但理解程度不一的群体
设计目标
在这个项目中,我的设计目标是:1.降低 NFT 交易的心理门槛 2.强化“收藏”和“参与感”,而不仅是价格 3.让用户能自然地在不同终端(PC / Tablet / Mobile)使用
设计表现
在设计上,我更多使用了:1.卡片化信息结构 2.相对轻量、偏社交属性的视觉语言 3.清晰区分浏览、购买、管理资产三种状态
整体设计更偏向 Web3 ToC 产品,而不是纯交易工具。
