项目背景

Froopyland 的定位并不是单纯的 NFT 买卖平台,而是希望将 NFT 作为链上社交、文化和娱乐行为的基础资产。

因此它面对的是:1.非金融背景用户      2.对 NFT 有兴趣,但理解程度不一的群体

设计目标

在这个项目中,我的设计目标是:1.降低 NFT 交易的心理门槛      2.强化“收藏”和“参与感”,而不仅是价格      3.让用户能自然地在不同终端(PC / Tablet / Mobile)使用

设计表现

在设计上,我更多使用了:1.卡片化信息结构      2.相对轻量、偏社交属性的视觉语言      3.清晰区分浏览、购买、管理资产三种状态

整体设计更偏向 Web3 ToC 产品,而不是纯交易工具。